Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Tablice statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
20834 49585 24573 13539 5779 4902 768

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
181 2014-12-12 23:48:49 Mateusz B zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

182 2014-12-13 10:18:56 Piotrek zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

183 2014-12-13 11:40:11 Wiktor Stradomski zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

184 2014-12-13 16:30:41 Adrian Stejka zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

185 2014-12-13 17:10:28 Patryk Bejgrowicz zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

186 2014-12-13 19:14:23 Sebastian Chmiel zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

187 2014-12-13 19:33:24 xaries zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

188 2014-12-13 22:15:33 klaudienne zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

189 2014-12-13 23:32:15 anonimowy zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

190 2014-12-14 22:35:08 fliper0147 zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

191 2014-12-15 00:02:45 Karol zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

192 2014-12-15 18:08:13 Aleksandra Janowska zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

193 2014-12-16 10:29:01 Mariola zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

194 2014-12-16 20:03:00 Rafal zaakceptowano 0.00 3.1M

C++

4.3.2

195 2014-12-16 21:06:05 Rafał Kaliński zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

196 2014-12-16 22:05:43 Mateusz zaakceptowano 0.00 3.1M

C++

4.3.2

197 2014-12-17 01:31:05 Patryk Kaszuba zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

198 2014-12-17 16:25:38 kildren zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

199 2014-12-17 20:25:20 MACIEJ JAGODZIŃSKI zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

200 2014-12-18 06:30:40 Jan Nowak zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.